建立3D文字
1.利用小畫家繪製文字(字體大小36,字若太小,轉換時細節處曲線無法建立,另外圖片不要留白,用剪貼的功能,只留下字體範圍大小的文件尺寸)。
2.利用Selv3D網站將2D文字轉成3D模型(STL檔)
3.將產生好的3D模型STL檔,丟進DSM進行3D模型逆向工程
5.首先,在匯入的文字3D模型上點選一個面,然後進入草圖模式,此時DSM會將該3D文字模型的所選取平面的線條抓取出來。
6.(非常重要的步驟)務必選取"投射到草圖",然後開始點選線條(滑鼠移至線條上,使其變緣色並出現三角形狀。)。
過程中,可透過結構視窗將匯入的3D模型反勾選(不顯示),檢查投射到草圖上的線條。
投射完後的線條如下圖所示,此時請注意,線條必須封閉,才能成為一個平面,之後才能拉動…。
將空心的表面選取後並刪除。
將表面拉出10mm,將此實體命名為"陳"。
完成的第2個字。
全部完成後的3D姓名,分別命名這3個字的實體。
註:DesignSpark Mechanical V1建立3D文字教學參考
DesignSpark Mechanical V1可設定註解文字的字體與大小,目前DSM第2版無法設定字體大小,上面教的方法無法使用。